문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 둠/이식 버전 (문단 편집) ==== [[둠 3#s-9|둠 3: BFG 에디션]] ==== 원작이나 둠 95 당시와는 비교도 안 될 정도로 좋아진 하드웨어에서 발매했지만 여러가지로 무성의한 이식이라는 느낌이 강하다. 엑스박스 라이브 아케이드용 둠을 토대로 이드 소프트웨어가 직접 이식했다. 얼티밋 둠과 둠 2, 그리고 엑스박스 라이브 아케이드용 둠 2에 제공했던 추가 에피소드 No Rest for the Living을 포함했다. 여러 검열 요소가 있다. 적십자의 요청으로 구급약과 버서크 아이템에 그려진 붉은 십자가를 알약으로 바꿨으며, 둠 2에서 나치와 관련 모든 콘텐츠가 잘렸다. MAP31: Wolfenstein의 이름을 IDKFA로 변경했고, MAP32: Grosse는 Keen으로 이름을 바꿨다. 또한 히틀러 초상화, 하켄크로이츠, 독수리 문양 등의 텍스처가 평범한 벽 텍스처로 바뀌었고 나치 군가를 바탕으로 만든 음악 또한 보다 일반적인 것으로 교체했다. 마지막으로 이들 맵에서는 [[슈츠슈타펠(울펜슈타인 시리즈)|슈츠슈타펠]]이 아닌 좀비가 적으로 등장한다. 다행히도 [[https://steamfix.blogspot.kr/2013/08/doom-3-bfg-edition-disable-censored.html|오리지널 둠 1, 2 WAD 파일을 덮어씌우면 해결할 수 있다.]] 게임 내 치트가 불가능하며(Config 파일에 덧붙이는 방식으로 치트 쓰는 건 가능하지만 그렇게 번거롭게 쓰고 싶은 사람은 없을 것이다) 멀티플레이는 통째로 잘려나갔고, 맵 클리어 화면에서 모든 애니메이션을 비활성화했다. PWAD를 통해 추가 콘텐츠를 즐기는 것도 불가능하다. 또 나이트메어 난이도에서 몬스터 이동 속도가 그대로라 난이도가 대폭 하락했다. 원작보다 효과음 음량이 전체적으로 작은 편이고, 몬스터들의 비명 음량이 들쑥날쑥하며 슈퍼 샷건과 아이템 재생성 효과음이 샘플링 문제로 인해 원작보다 느리게 재생한다. 음악은 Gravis Ultrasound(GUS)으로 재생한 걸 녹음해 넣었기 때문에 어색할 수도 있다. 그래도 윈도우로 둠을 했던 사람들에게 익숙할 롤랜드 SC-55/VSC/MS GS Wavetable Synth의 음원으로 바꾸는 방법이 [[https://www.youtube.com/watch?v=Cfaqn8Q3c1I|있었다.]] 게다가 바닥이 떨리는 등의 버그가 있다. 엑스박스 360에서는 처음 화면에서 실행이 안 되는 오류도 있었다. No Rest for the Living 에피소드의 경우 엑스박스 360 이식에는 있던 메타데이터들이 없어 지정한 사운드 트랙, 파 타임, 맵 진행을 무시하고 둠 2의 해당 맵과 동일하게 진행한다. 그나마 몇 가지 긍정적인 점을 찾자면 기존의 도스 둠에 비해서는 고해상도로 구동하며, 도전 과제를 추가했고, 엑스박스 360 독점이었던 추가 에피소드를 플레이스테이션 3와 PC에서도 합법적으로 즐길 수 있다는 점을 들 수 있다. 하지만 게임기에서 플레이하거나 도전 과제를 얻기 위함이 아니라면 그냥 소스 포트를 플레이하는 게 '''모든 부분에서''' 더 낫고 쾌적하다. PC 버전에서 컨트롤러를 이용할 경우 D패드를 통한 무기 전환이 불가능. LB, RB를 일일히 눌러 무기를 변경할 수밖에 없다. 스팀의 자체 커스텀 기능을 이용해 키보드 키를 임의 할당하는 방법이 있다. 참고로 엑스박스용 독점 맵이었던 MAP 33 Betray를 둠 2 IWAD에 포함했다. 다만 일반적인 방법으로는 접근할 수 없으며, 맵 이동(idclev) 치트를 사용해야 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기